Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vårs løper lander på C3 og beseirer Edderkopps ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Etter å ha velter bonde på D2 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til D2.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, menshelten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D8 til D7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til C3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.
Edderkopps konge går videre fra D7 til E6. helten vår går frem konge fra E1 til D2.
Edderkopp gir sjakk med ridder på E4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til G5, og helten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C6.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H4 til G5.
Edderkopps konge går videre fra E6 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med løper over brettet, fra E5 til C3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Edderkopps bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem bonde fra C2 til C4; så edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, og helten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så edderkopps konge går videre fra C8 til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til A7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B5.
Edderkopps konge går videre fra A6 til A7. helten vår gir sjakk med dronning på B6.
Edderkopp setter konge på A8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.