Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på B2 og beseirer Rottes dronning!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B8, og helten vår glir med løper over brettet, fra C5 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til E8. helten vår går frem ridder fra G1 til F3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs ridder på F3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F2. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, og helten vårs løper tar G3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til A6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rottes ridder faller på C7 og river løper fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så rottes ridder går videre fra C7 til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Rotte ridder til D4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F3.
helten vår går frem konge fra E5 til F4; så rotte setter ridder på E1 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til C2, og helten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C2 til E3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F6 til E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F5. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E5 til F5.
Rottes konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem konge fra F5 til E5, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til B5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, og rett etter rottes bonde går videre fra A3 til A2. helten vår går frem konge fra B4 til B3.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på B2.
helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra C2 til B2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.