Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra F6 til E5 og velter helten vårs dronning!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Rottes bonde går videre fra D7 til D6. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D8. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til D5, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F6.

helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på E5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til D6, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på C6.

helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra D7 til D6. helten vår går frem dronning fra G8 til G5, og rett etter rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt.

helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til C7, menshelten vårs dronning tar B4 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til D7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B4 til A4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7; så rottes konge går videre fra F7 til E7.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E8. Fra mørket skyver Rotte konge til C7.

Fra E7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E4, og rett etter rottes konge går videre fra A5 til B5.

Fra A4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på A4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Rottes konge faller på A3 og river bonde fra helten vår.

helten vårs løper tar F6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A3 til A4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra F6 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til B2.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs løper på B2.

helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rett etter rotte setter konge på C2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D1, menshelten vårs konge tar G2 og lar F1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D1 til C2, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3, og rett etter rottes konge går videre fra B1 til A2.

helten vår går frem bonde fra A3 til A4; så rotte setter konge på B3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.

Fra mørket skyver Rotte konge til C2, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C2 til D1, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E1. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra E1 til D1. Fra A1 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på C2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til B3.

helten vår gir sjakk med dronning på D1.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B3 til B4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C5.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra C5 til B5. helten vår gir sjakk med dronning på D5.

Rotte setter konge på B4 og vokter hvert felt. Fra B1 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til A4. helten vår leverer det endelige mattet fra A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 23
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1