Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra H7 til G8 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, og rett etter rottes bonde går videre fra E5 til E4.

helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D4.

Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til D3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så rottes konge går videre fra F8 til E7.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.

Rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B6 til C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til F5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C8 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A6, og rett etter rottes konge går videre fra H6 til G7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A6 til A5.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Fra D8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G4 til G5.

Rottes konge går videre fra H8 til H7. helten vår går frem dronning fra G5 til F6, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes konge går videre fra H8 til G8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge faller på G8 og river dronning fra helten vår.

helten vårs dronning tar F6 og lar E7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så rottes konge går videre fra G8 til H7.

helten vår gir sjakk med dronning på F7.

Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1