Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D3.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E6.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Etter å ha velter bonde på D3 truer Rotte helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E2 til D3.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra C5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem ridder fra C5 til A6; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra F7 til G6. helten vår går frem bonde fra C2 til C3, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til D8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs løper tar D2 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D2; så rottes konge går videre fra G7 til G6.
helten vår går frem ridder fra A6 til C5, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A6 til A7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra H7 til G7. helten vår går frem dronning fra C8 til B8; så rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C8. Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D2 til G5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra G5 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4; så rottes konge går videre fra G6 til G7. helten vår går frem bonde fra F4 til F5, og rett etter rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Fra G5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til F6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F6 til F7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra G6 til H7. helten vår går frem dronning fra F8 til D8; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs dronning tar E8 og lar C6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes konge går videre fra H7 til G7. helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A8 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
helten vår leverer det endelige mattet fra B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 31 s
- Moves
- 107
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.