Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D7.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, og rett etter helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F6. Fra A3 til C5 sluker helten vårs løper Rottes bonde.

Rottes konge går videre fra F6 til G7. helten vår går frem løper fra C5 til A3, mensrotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte konge til H5; så helten vårs tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra B1 til B5. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rotte.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.

Rottes bonde går videre fra C7 til C6, og helten vår går frem tårn fra B5 til B7. Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.

Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på D7.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E5. helten vårs tårn tar C7 og lar D7 ligge bak seg.

Fra skyggene, Rygstikk. Rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Fra F3 til E4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rottes konge går videre fra H7 til G8, og rett etter helten vår går frem ridder fra G1 til F3. Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8. Ved å ta bonde på G6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7. helten vår glir med ridder over brettet, fra G6 til H4, mensmed slu i fangehull bringer Rotte konge til E8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra A5 til A6.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. Fra A6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C7.

Rottes konge går videre fra G7 til G8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1