Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på G6 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3; så rottes bonde går videre fra G6 til G5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til E5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4.
Rottes ridder når D3 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så rotte setter ridder på B4 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B4 til C2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så rottes ridder går videre fra B1 til A3.
helten vår går frem bonde fra E3 til E4. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H3. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra A3 til C2, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D4.
Fra G7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge faller på G7 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra A2 til A3; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs konge tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Etter å ha velter bonde på G2 truer Rotte helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F4.
helten vår går frem konge fra H5 til G4, og rett etter rotte setter ridder på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til H8, menshelten vårs konge tar H4 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra H4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6, og rett etter rottes ridder går videre fra H8 til G6.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra H6 til G6.
Rotte setter ridder på B3 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C5.
helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til H6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5; så rottes konge går videre fra H8 til G8.
helten vår går frem konge fra H5 til H6, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F6.
helten vårs konge tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til E4, og helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6, og rett etter rottes ridder går videre fra D6 til E4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.