Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på F2.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på H1.
helten vår går frem konge fra E1 til F2. Flaggermus gir sjakk med tårn på H2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8, og rett etter helten vårs ridder tar C3 og lar E2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H2 til H3. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Flaggermuss tårn når F2 og truer helten vårs konge.
Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på F2.
Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6; så helten vårs ridder tar B5 og lar C3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. Fra B5 til A7 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på E3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, mensflaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. Fra A7 til B5 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter bonde på E4 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på D6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E5, og rett etter helten vårs ridder tar B5 og lar D6 ligge bak seg. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E5 til F5. Ved å ta bonde på D4 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6. Fra E2 til E3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermuss ridder går videre fra D8 til E6. Et rent slag: helten vårs ridder velter ridder på E6.
Flaggermus setter konge på F5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til F6. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E4.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.