Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på E6 og beseirer Rottes ridder!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.

Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte ridder til A6, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra F4 til F5, og rett etter rotte setter ridder på C5 og vokter hvert felt.

helten vår tar bonde på G6 og setter Rotte i sjakk.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G6.

helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C5 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5. Rottes konge faller på G5 og river bonde fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra D2 til D4. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til F4, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.

helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes konge går videre fra F4 til G4.

helten vår går frem konge fra D2 til E3, og rett etter rotte setter ridder på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F3, menshelten vårs konge tar C5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra H7 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til D6.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Rottes konge går videre fra F3 til E4. helten vår går frem konge fra E6 til D6; så rotte setter ridder på G7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra G7 til E6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E3. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra E3 til D2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Rotte setter konge på C1 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til C5.

Fra mørket skyver Rotte konge til B2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B2 til A2, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til B5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Rottes konge går videre fra B3 til C4. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på C5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til C6, og helten vårs konge tar B4 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B6. Fra C5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6; så rottes konge går videre fra A6 til B6.

helten vår går frem dronning fra F7 til D7, og rett etter rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til A7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra D7 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C6, og rett etter rottes konge går videre fra A7 til B8. helten vår går frem dronning fra D5 til D7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1