Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: dronning hopper fra A5 til A6 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til B8. helten vår går frem bonde fra H2 til H3. Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, menshelten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Rottes bonde faller på F4 og river bonde fra helten vår.
helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til F4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F4.
helten vår går frem bonde fra D2 til D3, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til A6.
helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Fra D4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rottes konge går videre fra D7 til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D4 til F4.
Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs dronning tar F6 og lar F4 ligge bak seg.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C5.
helten vår glir med dronning over brettet, fra F6 til F8, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes ridder går videre fra A6 til B8.
helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F6.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F6 til C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rottes konge går videre fra A8 til B8. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra A5 til A6.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.