Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.

helten vårs tårn lander på B4 og beseirer Snegls løper!

Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Snegls ridder.

Fra mørket skyver Snegl bonde til E4; så helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra H6 til H5.

Fra F3 til E4 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.

Med slu i fangehull bringer Snegl løper til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3, menssnegls bonde går videre fra D7 til D6.

helten vår går frem løper fra C1 til E3, og snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på D1.

Fra mørket skyver Snegl konge til C6, og rett etter helten vårs tårn tar D4 og lar D1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5.

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på B4.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og snegls konge går videre fra C7 til D6.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5, menssnegl setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Fra mørket skyver Snegl bonde til E6; så helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra E3 til G5.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A4, menssnegls konge går videre fra C5 til B6.

Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Snegl setter konge på C7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A6. Fra mørket skyver Snegl bonde til H4.

helten vår gir sjakk med dronning på A7.

Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til C8; så helten vår glir med tårn over brettet, fra A6 til B6. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D3.

helten vår leverer det endelige mattet fra B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2