Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Snegl.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G3.
Snegl faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Snegls ridder.
Fra mørket skyver Snegl løper til C5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C3.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. Fra C1 til H6 sluker helten vårs løper Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, menssnegls konge går videre fra G8 til F7.
helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og snegl setter løper på D6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3.
Fra mørket skyver Snegl konge til F8, og rett etter helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra D6 til C7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H6, og snegls løper går videre fra C7 til D8.
helten vår går frem konge fra E1 til E2, menssnegl setter løper på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.
Fra mørket skyver Snegl løper til B6; så helten vårs konge tar C4 og lar D3 ligge bak seg. Snegls bonde når D5 og truer helten vårs konge.
Fra E4 til D5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Med slu i fangehull bringer Snegl løper til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, menssnegls løper går videre fra A7 til F2.
helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og snegl setter løper på G1 og vokter hvert felt. Promovering: på C8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Snegl konge til F7. Ved å ta bonde på E6 driver helten vår Snegl i sjakk.
Snegl svarer ved å flytte konge fra F7 til E8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på G4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. helten vår gir sjakk med dronning på G8.
Snegls konge går videre fra D8 til D7. helten vår går frem dronning fra G8 til F8, menssnegl setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Ved å ta bonde på E7 driver helten vår Snegl i sjakk.
Fra mørket skyver Snegl konge til B8; så helten vårs bonde tar D6 og lar D5 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte løper fra G1 til F2, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6, menssnegls løper går videre fra F2 til D4.
Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl setter løper på C5 og vokter hvert felt. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Snegl konge til B8. helten vår leverer det endelige mattet fra E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 32 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.