Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Snegl.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til B4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.

Snegls bonde går videre fra F7 til F6. helten vår går frem ridder fra G1 til E2, og rett etter snegl setter bonde på B2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Snegl gir sjakk med bonde på F5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.

På B1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F4; så med slu i fangehull bringer Snegl konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter snegls bonde går videre fra C3 til C2.

helten vår går frem ridder fra E2 til G3; så snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.

På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende dronning.

helten vårs konge tar G4 og lar F4 ligge bak seg. Snegl gir sjakk med dronning på C4.

helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til H3. Snegls dronning faller på G6 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E4. Sjakk fra Snegl: dronning planter seg på H5.

helten vår går frem konge fra H3 til G3, og rett etter snegl setter dronning på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på D2.

Fra mørket skyver Snegl dronning til F7. helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C4.

Snegl svarer ved å flytte dronning fra F7 til H5. helten vår tar bonde på B6 og setter Snegl i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til C4. Snegls dronning når H3 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige dronning: konge hopper fra G3 til H3.

Snegl setter konge på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A5. Fra mørket skyver Snegl konge til E5, og helten vårs konge tar G4 og lar H3 ligge bak seg.

Snegl svarer ved å flytte konge fra E5 til E4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6; så snegls bonde går videre fra D6 til D5. helten vår går frem konge fra F6 til E6, og rett etter snegl setter bonde på D4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Snegl konge til D3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Snegl svarer ved å flytte konge fra D3 til C3, og helten vår glir med ridder over brettet, fra A5 til C4. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, og rett etter snegls konge går videre fra C3 til B3. helten vår går frem konge fra B5 til C5; så snegl setter konge på A4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Snegl konge til B5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til D3.

Snegl svarer ved å flytte konge fra B5 til C6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D3 til C2. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3; så snegls konge går videre fra D7 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Verken helten vår eller Snegl tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2