Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på B3 og beseirer Snegls ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C2 til B3.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Snegls løper faller på G2 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på F3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Snegls konge går videre fra D7 til D8. helten vår går frem bonde fra F3 til F4; så snegl setter løper på H1 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3; så snegls løper går videre fra H1 til E4. helten vår går frem konge fra F1 til F2, og rett etter snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Snegl løper til F5, menshelten vårs ridder tar G5 og lar H3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra F5 til G6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Fra skyggene, Rygstikk. Snegl mister en brikke til helten vårs klinge.
Et grusomt slag: Snegls bonde tar helten vårs bonde på C4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Snegls konge går videre fra B7 til A7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.
Snegl setter løper på H5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6, og fra mørket skyver Snegl løper til G6.
helten vårs bonde tar D7 og lar D6 ligge bak seg, menssnegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B7. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E7.
Snegls konge går videre fra A7 til A6. helten vår gir sjakk med dronning på A3.
Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B4, mensfra mørket skyver Snegl løper til H5.
helten vårs bonde tar B5 og lar B4 ligge bak seg. Fra skyggene, Rygstikk. Snegl mister en brikke til helten vårs klinge.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B7 til B6. helten vår gir sjakk med dronning på A6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C5. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegls konge går videre fra C5 til B4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til D2.
Snegl setter konge på A4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Snegl konge til A3, menshelten vårs dronning tar C2 og lar C6 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte løper fra H5 til G4. helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D3; så med slu i fangehull bringer Snegl løper til C8.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.