Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på F2 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B7; så rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem tårn fra B7 til A7, og rett etter rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A7 til C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C6 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til A4, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A5.

Rotte setter ridder på E4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E5. Rottes ridder faller på F2 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E1 til F2.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H7. helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til E6.

Rottes bonde når G3 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til F8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til F8. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E7, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A6; så rottes konge går videre fra F7 til F8. helten vår går frem dronning fra A6 til A7, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

helten vår leverer det endelige mattet fra G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1