Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra E4 til C5 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes bonde går videre fra E7 til E6.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottes brikker forsvinner sporløst.

Rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3, mensfra mørket skyver Rotte bonde til E4.

helten vårs ridder tar G5 og lar F3 ligge bak seg, og rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C5.

Rottes konge går videre fra D8 til E8; så helten vår går frem ridder fra C5 til E6. Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G7, og fra mørket skyver Rotte bonde til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6.

Rottes konge går videre fra B7 til A6, og rett etter helten vår går frem bonde fra H6 til H7. Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til A7. helten vårs ridder tar E6 og lar G7 ligge bak seg, og rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B7.

helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes bonde går videre fra C6 til C5; så helten vår går frem bonde fra G5 til G6. Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7, og fra mørket skyver Rotte konge til C6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til D6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5.

Rottes konge går videre fra D7 til C6, og rett etter helten vår går frem ridder fra E6 til G7. Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6, mensfra mørket skyver Rotte bonde til C5. helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg, og rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A7.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. helten vår gir sjakk med dronning på B8.

Rottes konge går videre fra B6 til C6; så helten vår går frem ridder fra G7 til F5. Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G7.

Fra mørket skyver Rotte konge til E6. helten vårs ridder tar E3 og lar F5 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1