Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D4 til E4 og tar den fiendtlige bonde.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til D3.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på D5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte setter bonde på D4 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra D4 til D3, og helten vår glir med konge over brettet, fra C7 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte løper til F6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5, og rett etter rottes bonde går videre fra G5 til G4. helten vår går frem konge fra D5 til E6; så rotte setter løper på D4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, og helten vårs konge tar E4 og lar F5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte løper fra D4 til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes konge går videre fra D8 til E8.
helten vår går frem konge fra E3 til F3, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til G3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E6, menshelten vårs konge tar F4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til E4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4.
helten vår går frem konge fra D3 til C4; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B4. Med slu i fangehull bringer Rotte løper til E5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så rottes løper går videre fra E5 til G7. helten vår går frem konge fra C4 til C5, og rett etter rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til F6, menshelten vårs konge tar D7 og lar D6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D7 til D6. Med slu i fangehull bringer Rotte løper til H6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5, og rett etter rottes konge går videre fra F6 til F5. helten vår går frem konge fra D5 til C4; så rotte setter løper på G5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5. Fra mørket skyver Rotte løper til F4, og helten vårs konge tar D6 og lar D5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til F6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D6 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5; så rottes bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem konge fra C5 til C4, og rett etter rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Rottes løper når E5 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D2 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til F3, og helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E1.
Rotte gir sjakk med løper på G3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og rett etter rottes løper går videre fra G3 til F4. helten vår går frem konge fra F1 til E1; så rotte setter løper på H2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte løper til C7, og helten vårs konge tar C3 og lar D2 ligge bak seg.
Rottes løper når A5 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til E4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 h 53 min
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.