Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D7.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra H2 til H4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.

Rottes konge går videre fra F7 til G7. helten vår går frem konge fra D1 til C2, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til B2.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E5 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7. helten vår tar ridder på D7 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D7 til C7.

Rottes konge går videre fra G8 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til A4.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C2.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G7.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs konge tar E3 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem konge fra E3 til F3, og rett etter rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F3 til G3.

Fra mørket skyver Rotte konge til H5, menshelten vårs konge tar H3 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H5 til H6. helten vår går frem dronning fra E4 til F5.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 31 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1