Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på F8 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
Rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem bonde fra D2 til D3. Rottes bonde faller på D3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til D3.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, menshelten vårs bonde tar D4 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til E6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes ridder går videre fra F8 til E6.
helten vår går frem bonde fra F4 til F5. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F8 til H7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7; så rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår går frem bonde fra E5 til E6, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F8. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F8 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra D7 til C7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D6.
Rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.