Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra F6 til F7 og tar den fiendtlige dronning.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A1 til A3.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A5 til C5.

Rottes ridder går videre fra F8 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C6 til C7.

Fra mørket skyver Rotte ridder til D7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E6. helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs tårn på E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F6. helten vår går frem konge fra F2 til E3; så rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til G3, og helten vårs konge tar E5 og lar E4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H6, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F7. På G1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår går frem konge fra F7 til F6, og rett etter rotte setter dronning på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6.

Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på C8.

helten vårs konge tar D6 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte dronning fra C8 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra D6 til C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte dronning til E2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og rett etter rottes dronning går videre fra E2 til E8.

helten vår går frem konge fra D6 til D5. Rotte gir sjakk med dronning på D7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Rottes dronning når E8 og truer helten vårs konge.

helten vårs konge tar F6 og lar E5 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F7.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på F7.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6; så rottes bonde går videre fra G5 til G4.

helten vår går frem konge fra F6 til F5, og rett etter rotte setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1