Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes dronning tar helten vårs dronning på E7.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, menshelten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med konge over brettet, fra F1 til G2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3, og rett etter rottes bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C2. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G3.
På C1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vår går frem dronning fra G3 til F2, og rett etter rotte setter dronning på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E1.
Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på G4.
helten vårs konge tar F1 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte dronning fra G4 til G8, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E1 til A1.
Med slu i fangehull bringer Rotte dronning til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F2, og rett etter rottes dronning går videre fra G3 til B3.
helten vår går frem dronning fra A1 til E1. Rotte gir sjakk med dronning på D3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2. Rottes dronning når G6 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F1 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte dronning fra G6 til F6. helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.
Rottes dronning faller på E7 og river dronning fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til H3; så rottes dronning går videre fra E7 til B4. helten vår går frem ridder fra H3 til G5, og rett etter rotte setter dronning på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H7. Fra mørket skyver Rotte bonde til A2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til F8.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F8 til G6. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på F4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E1, og rett etter rottes dronning går videre fra F4 til G4. helten vår går frem konge fra E1 til D2; så rotte setter dronning på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs konge tar B2 og lar C1 ligge bak seg.
Rotte gir sjakk med dronning på C2.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C2.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på B3.
helten vår går frem konge fra C1 til D1, og rett etter rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Rottes ridder når D4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar F1 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D4 til B3, og helten vår glir med ridder over brettet, fra G6 til H8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til G6, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår går frem ridder fra G6 til F4; så rotte setter bonde på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2.
Fra mørket skyver Rotte konge til D6, og helten vårs ridder tar C1 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E7.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B3 til D4.
Rottes konge går videre fra E7 til D6. helten vår går frem ridder fra D4 til C2, og rett etter rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på A1. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, menshelten vårs ridder tar C2 og lar A1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. helten vår tar bonde på C4 og setter Rotte i sjakk.
Rottes konge går videre fra B6 til B5. helten vår går frem ridder fra C4 til E5; så rotte setter konge på A5 og vokter hvert felt.
helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 91
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.