Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs konge lander på E5 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes ridder går videre fra D7 til B8. helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B8 til D7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til C4.
Rotte gir sjakk med ridder på E5.
helten vår går frem konge fra C4 til D4, og rett etter rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2.
Fra mørket skyver Rotte ridder til E5. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E5.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til G5.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til F8.
helten vår gir sjakk med løper på H6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E2 til C3.
Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem ridder fra C3 til E4, og rett etter rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra E4 til C3.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, og helten vår glir med ridder over brettet, fra C3 til E4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D6, og rett etter rottes konge går videre fra C7 til B8.
helten vår går frem ridder fra D6 til E4; så rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F6.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F6 til G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A8, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G4 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes konge går videre fra B7 til A6. helten vår går frem ridder fra F6 til D5, og rett etter rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra A8 til B7. helten vår går frem løper fra H6 til F8; så rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til A8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til B6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til B8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D6.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.