Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs dronning på B4.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra E4 til G5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3, og rett etter edderkopps konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem bonde fra G3 til G4; så edderkopp setter ridder på H3 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs løper tar H6 og lar C1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så edderkopps bonde går videre fra F6 til F5.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6. Edderkopps bonde faller på E4 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra H6 til E3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Edderkopps konge går videre fra D7 til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G7 til E5.

Edderkopp setter konge på C8 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7, og helten vårs ridder tar G5 og lar H3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5.

Fra E7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E6; så edderkopps bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår går frem ridder fra E6 til C7, og rett etter edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E7 til A3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Edderkopps konge faller på C7 og river ridder fra helten vår.

helten vår glir med dronning over brettet, fra A4 til B4; så med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår går frem tårn fra A1 til B1. Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs dronning på B4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7. Fra B7 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra B7 til A7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5; så edderkopps konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem bonde fra C5 til C6, og rett etter edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til C7.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til F6. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A6.

Edderkopps konge går videre fra E6 til E5. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så edderkopp setter konge på E4 og vokter hvert felt.

Fra A4 tvinger helten vårs tårn Edderkopp til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til A5.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E5 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3