Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra C3 til A2 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem ridder fra G1 til E2, og rett etter flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til F8, menshelten vårs ridder tar C3 og lar E2 ligge bak seg.

Etter å ha velter bonde på A2 truer Flaggermus helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige tårn: ridder hopper fra C3 til A2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B4, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5.

helten vår går frem konge fra D2 til C3; så flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D5, og helten vårs ridder tar C2 og lar B4 ligge bak seg. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på D4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.

Etter å ha velter bonde på D4 truer Flaggermus helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C3 til D4.

Flaggermuss konge går videre fra E7 til D7. helten vår går frem konge fra D4 til C5, og rett etter flaggermus setter bonde på H5 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til B5.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D4.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra B5 til B6. Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på D5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B7.

Flaggermuss ridder går videre fra D5 til B6. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra B7 til B6.

Flaggermus setter konge på F6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til C4.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E4 til E3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til E2.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til E2.

Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs ridder på D4.

helten vår går frem konge fra E2 til F3, og rett etter flaggermus setter konge på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til D5, menshelten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D5 til E6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til H5.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra F5 til G4.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så flaggermus setter konge på H3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G4, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G4 til F3, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E4. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Flaggermuss konge går videre fra E4 til E3. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E5.

Flaggermus setter konge på F3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G2, menshelten vårs dronning tar E3 og lar E5 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G2 til F1, og helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til F4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G2.

helten vår gir sjakk med dronning på G3.

Flaggermuss konge går videre fra G2 til H1. Fra F3 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Flaggermus setter konge på H2 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G1, og helten vårs konge tar F4 og lar G4 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G1 til H2. Fra F2 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H3. helten vår leverer det endelige mattet fra G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4