Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G3.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra A2 til A4; så edderkopp setter ridder på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til H5, og helten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H5 til G3.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3; så edderkopps ridder går videre fra D6 til E4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.
Edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til E7, menshelten vårs konge tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E7 til F8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H5, og rett etter edderkopps konge går videre fra F8 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H5 til H6.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til D3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til D3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.
Edderkopps konge går videre fra F7 til F8. helten vår går frem bonde fra D5 til D6, og rett etter edderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C4, menshelten vårs konge tar E6 og lar F6 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3. helten vår gir sjakk med bonde på D7.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopps konge går videre fra D8 til C7. helten vår går frem løper fra C1 til G5; så edderkopp setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på D8.