Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D2 til C1 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G3.
Fra mørket skyver Snegl løper til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Snegl svarer ved å flytte løper fra C5 til G1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F1. Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C2.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra F1 til G1.
Snegls bonde går videre fra E5 til E4. helten vår går frem konge fra G1 til F1, og rett etter snegl setter bonde på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Snegl konge til D7, menshelten vårs konge tar D2 og lar E1 ligge bak seg.
På C1 promoverer Snegl og vinner en forsterkende tårn.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra D2 til C1.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til D4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2, og rett etter snegls konge går videre fra D7 til C7.
helten vår går frem konge fra C2 til B3; så snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4.
Fra mørket skyver Snegl konge til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til D4.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så snegls konge går videre fra D8 til E8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Snegl setter konge på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Snegl konge til E8, menshelten vårs konge tar F4 og lar G5 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Snegls konge går videre fra C7 til B7. helten vår går frem konge fra F4 til G5; så snegl setter konge på A6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Snegl konge til A7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F6 til E6.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E6 til F7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7; så snegls konge går videre fra B6 til A7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H7.
Snegl setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Snegl konge til B6, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til A7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter snegls konge går videre fra B6 til B7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Snegl konge til A7, og helten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra A7 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så snegls konge går videre fra B6 til C7. helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter snegl setter konge på D7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8. Fra mørket skyver Snegl konge til C6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til G6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H4, og rett etter snegls konge går videre fra C7 til D7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Snegl til å forsvare seg.
Snegl setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F5. Fra mørket skyver Snegl konge til C7, og helten vårs dronning tar F6 og lar F8 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra C7 til B8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F5 til D7. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til A8.
helten vår leverer det endelige mattet fra F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.