Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Snegl på etasje 2.
helten vårs bonde lander på C3 og beseirer Snegls løper!
Sjakkmat! helten vår velter Snegl og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C3.
Snegls bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Snegl setter bonde på E3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7, og helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, menshelten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til A6.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til B6.
Snegls konge går videre fra D8 til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Snegl setter konge på C8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B5 til B3.
Fra mørket skyver Snegl ridder til G4, menshelten vårs bonde tar E4 og lar E3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til E3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.
Snegls konge går videre fra C8 til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E3 til C5.
Snegl setter bonde på F6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D6.
Fra mørket skyver Snegl konge til D7. helten vår gir sjakk med tårn på B7.
Snegl svarer ved å flytte konge fra D7 til C6. Fra C7 tvinger helten vårs tårn Snegl til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4; så snegls konge går videre fra B5 til A4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F6.
Snegl setter konge på A5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Snegl konge til B6, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg.
Snegl svarer ved å flytte konge fra B6 til A6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter snegls konge går videre fra B6 til A6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Snegl setter konge på B6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på B8.
Fra mørket skyver Snegl konge til A6. Matt. helten vårs tårn på A7 etterlater Snegl uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.