Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Snegl. Fangehullet venter i stillhet.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra B2 til C3 og tar den fiendtlige løper.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Snegl flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter løper på C3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til F8. Fra C2 til B3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Snegls ridder går videre fra F6 til D7. helten vår går frem bonde fra C3 til C4, menssnegl setter konge på E8 og vokter hvert felt.
Fra C4 til B5 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl bonde til F6; så helten vårs bonde tar B4 og lar B3 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Snegl konge til E7. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Snegl rykker frem til C5 og krever vår bonde.
helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og snegl setter bonde på G3 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Fra mørket skyver Snegl ridder til D7, og rett etter helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte konge fra E7 til F7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6.
Med slu i fangehull bringer Snegl bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7, og snegls bonde går videre fra C4 til C3.
Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Snegl setter konge på G6 og vokter hvert felt. Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Snegls bonde.
Fra mørket skyver Snegl konge til G7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på E4.
Snegl svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Snegl konge til H6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G5.
Snegl rykker frem til G5 og krever vår bonde.
helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og snegl setter ridder på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.
Fra mørket skyver Snegl ridder til H8, og rett etter helten vårs dronning tar E8 og lar E4 ligge bak seg. Snegl svarer ved å flytte ridder fra H8 til G6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til F7.
Med slu i fangehull bringer Snegl ridder til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til G8, og snegls ridder går videre fra F4 til D5.
helten vår leverer det endelige mattet fra G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.