Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Flaggermus på etasje 4.

helten vårs konge lander på G3 og beseirer Flaggermuss tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til D1, og helten vårs konge tar G3 og lar F2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G3 til F2. Flaggermus gir sjakk med bonde på E3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F2 til E3.

Flaggermuss bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem konge fra E3 til E4, og rett etter flaggermus setter bonde på B4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D7, menshelten vårs konge tar E4 og lar E3 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra D1 til D3, og helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra D7 til C6. helten vår går frem konge fra F6 til E6; så flaggermus setter tårn på E3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C5, og helten vårs konge tar G4 og lar F5 ligge bak seg.

Flaggermus gir sjakk med tårn på G3.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på G3.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til H5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4; så flaggermuss bonde går videre fra D6 til D5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Flaggermus setter bonde på B3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til B4, menshelten vårs konge tar F3 og lar G4 ligge bak seg.

Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på E4.

helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til E3; så med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2.

Flaggermuss bonde når C3 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra D2 til C1. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på B2.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C2 til C3.

På B1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende tårn.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til C2. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på C1.

helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra C2 til C1.

Flaggermuss bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem konge fra C1 til C2. Flaggermuss bonde når D3 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på E3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D3.

Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra E3 til E2. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til E2.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra B5 til B4.

helten vår går frem konge fra D2 til C2; så flaggermus setter bonde på A2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B2.

På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende løper.

helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra B2 til A1.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C4 til C3, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C1; så flaggermuss konge går videre fra D4 til D3. helten vår går frem konge fra C1 til B2, og rett etter flaggermus setter konge på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til D5, menshelten vårs konge tar B3 og lar C2 ligge bak seg.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D5 til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til B4.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D3. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter flaggermuss konge går videre fra D3 til E4.

helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så flaggermus setter konge på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til F4, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F4 til G5.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4; så flaggermuss konge går videre fra F4 til G3.

helten vår går frem konge fra C4 til D4, og rett etter flaggermus setter konge på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G3, menshelten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G3 til G2.

Fra G8 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra H2 til H3.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 4