Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.

Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til E3.

Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem ridder fra G1 til H3, og rett etter edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra E4 til F6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Edderkopps bonde går videre fra E7 til E5. helten vår går frem løper fra C1 til A3; så edderkopp setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C5 til A4.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B8 til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G3; så edderkopps bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Edderkopp setter konge på B5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B2. Fra mørket skyver Edderkopp konge til C6, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra B2 til D1. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter edderkopps konge går videre fra D7 til C6. helten vår går frem ridder fra D1 til F2; så edderkopp setter konge på B5 og vokter hvert felt.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6, og helten vårs ridder tar D6 og lar E4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til A5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C5; så edderkopps konge går videre fra A4 til A5.

helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter edderkopp setter konge på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til A5, menshelten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A5 til A6.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Edderkopps konge går videre fra A5 til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E4.

Edderkopp setter konge på A5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på B4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til A6. Matt. helten vårs dronning på A4 etterlater Edderkopp uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3