Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F6 til E7 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rottes ridder går videre fra C6 til E5. helten vår går frem bonde fra H2 til H3, mensrotte setter ridder på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte ridder til G5; så helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra G5 til F7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, mensrottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra D3 til D4.
Rotte flytter bonde fra C5 til D4 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på D4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F7, og rett etter helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D7 til D6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rottes konge går videre fra E8 til D8.
helten vår går frem bonde fra F2 til F4, mensrotte setter ridder på H6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C6.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra H6 til G8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, mensrottes bonde går videre fra D5 til D4. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rotte setter bonde på D3 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G6.
Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på D2.
Fra E1 til D2 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, og rottes konge går videre fra C7 til D8. helten vår går frem bonde fra F5 til F6.
Rotte rykker frem til F6 og krever vår bonde.
Fra G5 til F6 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Fra mørket skyver Rotte ridder til E7. Ved å ta ridder på E7 driver helten vår Rotte i sjakk.
Rotte rykker frem til E7 og krever vår bonde.
Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F7. Rotte rykker frem til C6 og krever vår bonde.
helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rotte setter konge på C5 og vokter hvert felt. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til B6, og rett etter helten vårs dronning tar E4 og lar E8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til A6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra F7 til F5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E5, og rottes konge går videre fra B6 til A7.
Ved å ta bonde på A5 driver helten vår Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til A8; så helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra A8 til B8, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra A5 til A6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F7, mensrottes konge går videre fra A8 til B8. Fra A7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.