Strijdkroniek
Mon T. zet de stukken op tegen Geest. De kerker kijkt zwijgend toe.
Mon T. antwoordt met woede: de pion springt van G3 naar H4 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert Mon T. schaakmat en Geest vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van Mon T. slaat de toren omver op F3.
Het koning van Geest rukt op van E8 naar D8. Van F2 naar E3 verslindt het pion van Mon T. de loper van Geest.
Geest zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Mon T. slaat de pion omver op G3.
Vanuit het duister duwt Geest het toren naar G5. Van B1 naar A3 verslindt het paard van Mon T. de paard van Geest.
Geest antwoordt door het toren van G5 naar H5 te zetten. Een zuivere slag: het paard van Mon T. slaat de pion omver op C4.
Met kerkerlist brengt Geest het toren naar H4. Van C4 naar A5 verslindt het paard van Mon T. de pion van Geest.
Het pion van Geest rukt op van A7 naar A6. Een zuivere slag: het pion van Mon T. slaat de toren omver op H4.
Geest zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. Van H4 naar G5 verslindt het pion van Mon T. de paard van Geest.
Vanuit het duister duwt Geest het pion naar C4. Een zuivere slag: het paard van Mon T. slaat de pion omver op C4.
Geest antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna mon T. schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Geest het koning naar C7.
Door de loper op D6 te nemen, drijft Mon T. Geest in schaak.
Het koning van Geest rukt op van C7 naar C8. Door de pion op E6 te nemen, drijft Mon T. Geest in schaak.
Geest zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van Mon T. slaat de pion omver op A6.
Vanuit het duister duwt Geest het pion naar A3. Van C1 naar A3 verslindt het loper van Mon T. de pion van Geest.
Geest antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten; dan mon T. schuift het toren over het bord, van A1 naar B1. Met kerkerlist brengt Geest het koning naar D7.
Vanaf B7 dwingt het toren van Mon T. Geest tot verdedigen.
Het koning van Geest rukt op van D7 naar D8. Mon T. levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 0
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.