Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Geest. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op D2 en verslaat Geest's toren!
Schaakmat! onze held slaat Geest omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar D2. Het toren van Geest bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Geest het koning naar D7.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op H3.
Geest antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten. Van H3 naar G3 verslindt het toren van onze held de pion van Geest.
Met kerkerlist brengt Geest het koning naar B5. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op F3.
Schaak van Geest: het toren plant zich op D2.
Van D1 naar D2 verslindt het koning van onze held de toren van Geest.
Geest zet schaak met het paard op B3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Geest verliest een stuk aan onze held's lem.
Vanuit het duister duwt Geest het koning naar A5. Van C3 naar B3 verslindt het koning van onze held de paard van Geest.
Geest antwoordt door het paard van E7 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van F3 naar F6. Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Geest op het bord.
Met kerkerlist brengt Geest het paard naar B6.
Geest valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 43 s
- Moves
- 137
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.