Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D2 naar C3 en slaat de vijandelijke loper.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.

Naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G8, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van B3 naar B2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van G4 naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C2 naar B2.

Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6, en het koning van onze held neemt D2 in, C2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar E3.

Naaktslak zet schaak met het pion op D4.

onze held zet het koning van E3 naar F3, en kort daarna naaktslak zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F3 naar G3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4, terwijl het koning van onze held neemt F3 in, G3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D3 naar D2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D2 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar C6. onze held zet het koning van D2 naar C2.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar C4.

Naaktslak antwoordt door het koning van B7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Het pion van Naaktslak bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E4 naar F4, en kort daarna naaktslak zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar F5.

Naaktslak zet schaak met het paard op D6.

Het koning van onze held neemt E5 in, F5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B8. onze held claimt de vijandelijke paard door op D6 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van B8 naar A7. onze held zet het koning van D6 naar C6; dan naaktslak zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A7, en het koning van onze held neemt C6 in, B5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar D7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6; dan het koning van Naaktslak rukt op van A6 naar B7. onze held zet het koning van D6 naar C5, en kort daarna naaktslak zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C5 naar B5.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2