Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op B4.

Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het toren naar A2, en kort daarna het toren van Gelatine rukt op van F4 naar H4. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A2 naar A4.

Gelatine zet schaak met het toren op E4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar C4. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A4 naar A6.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Schaak van Gelatine: het toren plant zich op D4.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3. Gelatine zet schaak met het toren op E4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3. Het toren van Gelatine rukt op van E4 naar G4. onze held claimt de vijandelijke loper door op D6 te landen.

Schaak van Gelatine: het paard plant zich op G5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E6. Het toren van onze held neemt B6 in, D6 blijft achter.

Het paard van Gelatine bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op E4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar D8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B6 naar B4.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Gelatine zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B3. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op D4.

Het koning van onze held neemt C2 in, D2 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het paard van F5 naar E7 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van B3 naar G3.

Het toren van Gelatine bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op B4.

onze held claimt de vijandelijke toren door op B4 te landen.

Gelatine zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van G3 naar G7.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar E7, en het toren van onze held neemt G3 in, G7 blijft achter. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op C6.

onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C5, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar G6.

Het paard van Gelatine bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van C5 naar B5. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op D6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar B8. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van G6 naar H6.

Gelatine antwoordt door het koning van C7 naar C6 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van H6 naar H5; dan met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar B5, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van C6 naar C7. onze held zet het koning van A4 naar B4.

Het paard van Gelatine bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D8, en het toren van onze held neemt B1 in, B5 blijft achter.

Gelatine zet schaak met het paard op B7.

onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D5, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C1; dan het koning van Gelatine rukt op van C7 naar B8.

onze held zet het koning van D5 naar D6. Gelatine zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op E5 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B7, terwijl het koning van onze held neemt D6 in, E5 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar B7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C7. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.

Het koning van Gelatine rukt op van A6 naar A7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7