Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E2.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.
onze held zet het pion van C5 naar C6; dan rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar D5.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op D5.
onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4.
Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F4.
onze held zet het pion van G2 naar G3, en kort daarna rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar F4.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op F4.
Het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D4 naar D5.
onze held zet het koning van D2 naar C3. Het paard van Rat bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D2 naar E2.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op C5.
onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het koning van Rat rukt op van C4 naar B4.
onze held zet het koning van D2 naar C2, en kort daarna rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter. Het koning van Rat valt op C6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held zet het pion van H5 naar H6; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G4. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G7 naar G3.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het dame van G3 naar E5, en kort daarna rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E5 naar C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6.
onze held zet schaak met het dame op A6.
Het koning van Rat rukt op van C6 naar D7. onze held zet het koning van C4 naar D5; dan rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, en het koning van onze held neemt C6 in, D5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C6 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.
onze held levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.