Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E3.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de loper van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B4. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. onze held zet schaak met het toren op A7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A4, en het pion van Naaktslak rukt op van B6 naar B5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A6 te brengen.
Naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B5.
Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Naaktslak verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.
Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar E7. Vanaf C7 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5, en kort daarna vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar D5.
onze held zet schaak met het toren op C8.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van C8 naar A8. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3.
Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C7, terwijl onze held zet het pion van G3 naar G4. Naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.
Van G4 naar F5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar B7 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van A8 naar D8. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B6.
Vanaf B8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van B6 naar A7, en onze held zet het toren van B8 naar D8. Naaktslak zet het paard op B4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Schaak van Naaktslak: het paard plant zich op C2.
Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Naaktslak slaat de pion op E3 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op E3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B7, en met vaste hand brengt onze held het pion naar F6. Het koning van Naaktslak rukt op van B7 naar B6.
Vanaf B8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A8; dan vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6.
Het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter, en kort daarna naaktslak antwoordt door het koning van D6 naar D7 te zetten. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar D6. onze held zet schaak met het toren op A6.
Naaktslak zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op C6 laat Naaktslak geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 3 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.