Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Reuzensrat op verdieping 5.

Na 30 zetten is het stof nog niet neergedaald.

Reuzensrat's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Schaak van Reuzensrat: het paard plant zich op D3.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, en kort daarna met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar C3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het koning van Reuzensrat rukt op van E8 naar D7.

onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna reuzensrat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Reuzensrat op het bord.

Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar D6.

Schaakmat. Reuzensrat verslaat onze held op deze verdieping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 5