Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn paard naar D2 en pakt onze loper.

Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van C2 naar B3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.

Naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar F5.

Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar B5.

Het paard van Naaktslak rukt op van E4 naar F6. onze held zet het paard van G1 naar F3, en kort daarna naaktslak zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Naaktslak antwoordt door het paard van C3 naar B1 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar G7. onze held zet schaak met het pion op F6.

Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6, en het paard van onze held neemt F3 in, D4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het paard van B1 naar C3 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar B1.

Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar F5. onze held zet het paard van E5 naar C4, en kort daarna naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C4 naar B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het paard van onze held neemt C4 in, B6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6.

Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de loper van onze held op D2.

onze held claimt de vijandelijke paard door op D2 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar E8. onze held zet het pion van B6 naar B7; dan naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C7, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar B8 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van C7 naar D7. onze held zet schaak met het dame op B7.

Naaktslak zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6.

De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van F8 naar D8. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar E7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F5 naar F4. onze held levert het laatste mat vanaf F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2