Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van A3 naar B4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van D2 naar D4, en kort daarna rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A3 naar A4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van C2 naar C4; dan rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.

Rat antwoordt door het paard van C6 naar D4 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar E3. Schaak van Rat: het paard plant zich op C2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1; dan het paard van Rat rukt op van C2 naar B4. onze held zet het pion van A2 naar A3, en kort daarna rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van A3 naar B4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D5 naar C6.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. onze held zet schaak met het loper op F4.

Het koning van Rat rukt op van B8 naar A7. onze held zet het pion van C6 naar C7; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het koning van Rat rukt op van B7 naar C8.

onze held zet het pion van G6 naar G7, en kort daarna rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, terwijl het dame van onze held neemt D8 in, G8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van A7 naar A6. onze held levert het laatste mat vanaf A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1