Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held's koning landt op F4 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held zet het koning van E1 naar F2; dan rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E6, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3; dan het paard van Rat rukt op van E6 naar F4. onze held claimt de vijandelijke paard door op F4 te landen.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Vanaf G5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6, terwijl het koning van onze held neemt G4 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar H8.
onze held zet het koning van F5 naar F6, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.