Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B4.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het paard van C6 naar B4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van A3 naar B4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar F7. onze held zet het paard van G1 naar F3; dan rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E5 naar G6.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten. onze held zet schaak met het paard op E5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.

onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. onze held zet schaak met het paard op F8.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar D8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C5 naar D6.

Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het pion van Rat valt op D6 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.

Rat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het koning van Rat rukt op van B7 naar B6. onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, terwijl het dame van onze held neemt G3 in, G8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Het koning van Rat rukt op van B7 naar A7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.

Rat zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8.

Mat. Het dame van onze held op D8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1