Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn koning naar D6 en pakt onze dame.

onze held's klok bereikt nul. Rat viert de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het pion van Rat rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het koning van E3 naar E4, terwijl rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5; dan het koning van onze held neemt C5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten.

Van C5 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C3.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van C3 naar C4, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E8 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, en het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het koning van B4 naar C5, terwijl rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G4. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, terwijl het koning van Rat rukt op van F5 naar F6. Van D5 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7.

Van F4 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het koning van Rat rukt op van D5 naar D6. onze held zet het koning van G4 naar F5, terwijl rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4; dan het koning van onze held neemt G5 in, F6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E4 naar F3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4, terwijl het koning van Rat rukt op van G2 naar G1. onze held zet het koning van G4 naar G3, en rat zet het koning op H1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Rat rukt op naar H2 en claimt onze pion.

Het koning van onze held neemt G4 in, F3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H2 naar H1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, en het koning van Rat rukt op van G1 naar F1.

onze held zet het koning van F3 naar G3, terwijl rat zet het koning op E1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D2; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D2 naar C3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van D4 naar E4.

onze held zet het pion van F5 naar F6, en rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4, en kort daarna het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E4 naar E5 te zetten.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van F5 naar E6. onze held zet schaak met het dame op D6.

Rat rukt op naar D6 en claimt onze dame.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5; dan het dame van onze held neemt F3 in, B7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar D4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van F3 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D3.

onze held's klok bereikt nul. Rat viert de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 2 s
Moves
92
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (92 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1