Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's pion landt op C4 en verslaat Rat's pion!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar E8.
onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D6, en het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E4 naar D5.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar G8. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.
Vanaf G6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E3. onze held zet schaak met het dame op F7.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Het pion van Rat valt op F2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E2 naar F2.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.