Strijdkroniek

Het duel begint: Aldana M. tegen Naaktslak op verdieping 2.

Aldana M. antwoordt met woede: de loper springt van B2 naar A1 en slaat de vijandelijke loper.

Uiteindelijk levert Aldana M. schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Aldana M. slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B2 naar C3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van Aldana M. op A2.

Zonder haast of vrees plaatst Aldana M. het paard op F3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, en het paard van Aldana M. neemt D4 in, F3 blijft achter.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de paard van Aldana M. op D4.

Aldana M. claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar H5. Met vaste hand brengt Aldana M. het loper naar B2; dan het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4.

Aldana M. zet het pion van D4 naar D5, en kort daarna naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Aldana M. het pion op D3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F6. Aldana M. claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar H5 te zetten, en aldana M. schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5.

Aldana M. slaat de pion op D6 en zet Naaktslak schaak.

Het koning van Naaktslak valt op D6 en rukt de pion van Aldana M. weg.

Aldana M. zet het koning van E1 naar D2; dan naaktslak zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Aldana M. het koning op C1.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, en het koning van Aldana M. neemt C2 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van H5 naar F6 te zetten, terwijl aldana M. schuift het koning over het bord, van C2 naar B3.

Op A1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.

Aldana M. slaat de vijandelijke loper: het loper springt van B2 naar A1.

Het paard van Naaktslak rukt op van F6 naar E4. Aldana M. claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Aldana M. het koning op B5. Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de pion van Aldana M. op F2.

Aldana M. claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van G4 naar G3 te zetten. Aldana M. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van Aldana M. op G3.

Met vaste hand brengt Aldana M. het pion naar D6, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van F2 naar G4. Aldana M. zet het koning van B6 naar C6; dan naaktslak zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.

Vanaf D7 dwingt het pion van Aldana M. Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, en het koning van Aldana M. neemt D6 in, C6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het paard van G4 naar H6 te zetten.

En het is schaakmat: Aldana M. beëindigt het spel op F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2