Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van H4 naar G5 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en het paard van onze held neemt F2 in, H3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van F8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3; dan het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. onze held zet het loper van C1 naar E3, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E3 naar C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het loper van onze held neemt E3 in, C5 blijft achter. Het paard van Rat valt op G5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van H4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het paard van F2 naar E4; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar A4.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5; dan het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C5 naar E3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held zet het dame van D7 naar E7; dan rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.