Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Reuzensrat op verdieping 5.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van G3 naar G4 en slaat de vijandelijke loper.
Schaakmat. Reuzensrat verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Reuzensrat zet schaak met het loper op B4.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Het pion van Reuzensrat bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het loper van Reuzensrat rukt op van B4 naar E7. onze held zet het koning van F2 naar G3, en kort daarna reuzensrat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van G3 naar G4.
Het paard van Reuzensrat bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt G3 in, G4 blijft achter. Op E1 promoveert Reuzensrat en wint een versterkend dame.
onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar H2. Reuzensrat zet schaak met het dame op E2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1, en kort daarna het loper van Reuzensrat rukt op van E7 naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar A3.
Mat. Reuzensrat sluit het net en onze held valt op G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 4
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.