Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G5.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Rat rukt op naar D4 en claimt onze pion.
onze held zet het koning van E1 naar D2, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het paard van Rat rukt op van D7 naar F8.
onze held zet het koning van D4 naar E5, terwijl rat zet het paard op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G5.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G3.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het koning van G3 naar F2, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en kort daarna het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat zet het koning op H5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.
Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar F4 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, terwijl het koning van Rat rukt op van G6 naar G7.
onze held zet het koning van A4 naar A5, en rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Van F4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het koning van Rat rukt op van G6 naar H7. onze held zet het koning van A5 naar B4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. Van A8 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Door de pion op C7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E7, en het koning van Rat rukt op van H8 naar G8.
Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8.
onze held zet schaak met het dame op D6.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D7, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar G8.
onze held zet schaak met het dame op D8.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H4 te brengen.
Rat zet het koning van H6 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en het koning van Rat rukt op van G7 naar F8.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op E7.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. Vanaf E6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het dame van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 42 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.