Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rattenkoning op verdieping 10.
Rattenkoning zet zijn loper van F7 naar A2 en slaat onze held's toren omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rattenkoning vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H1 naar H3.
Rattenkoning antwoordt door het loper van D5 naar A2 te zetten. onze held claimt de vijandelijke loper door op A2 te landen.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van D1 naar D7.
Een wrede klap: het loper van Rattenkoning slaat de toren van onze held op A2.
Vanaf H8 dwingt het toren van onze held Rattenkoning tot verdedigen.
Rattenkoning zet het loper op G8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar G7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.