Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rattenkoning op verdieping 10.
onze held's koning landt op E5 en verslaat Rattenkoning's toren!
Schaakmat! onze held slaat Rattenkoning omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar D4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3. Schaak van Rattenkoning: het pion plant zich op C2.
onze held zet het koning van E1 naar F1; dan rattenkoning zet het paard op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het pion naar D5, en het koning van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter. Rattenkoning antwoordt door het toren van D7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar H3.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het pion naar B5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E1.
Een wrede klap: het loper van Rattenkoning slaat de paard van onze held op E1.
onze held zet het pion van F2 naar F3, en kort daarna rattenkoning zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4.
Na het omverwerpen van de pion op G4 bedreigt Rattenkoning de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Rattenkoning antwoordt door het paard van C6 naar E5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H3 naar G2. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het paard naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en kort daarna het toren van Rattenkoning rukt op van D8 naar B8. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van F1 naar E1.
Rattenkoning zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het pion naar G6, en het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter.
Rattenkoning zet schaak met het paard op C4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3; dan het koning van Rattenkoning rukt op van D8 naar C7.
onze held zet het koning van B3 naar C2. Rattenkoning zet schaak met het pion op B3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C2 naar B3.
Het paard van Rattenkoning bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke paard door op D2 te landen.
Schaak van Rattenkoning: het paard plant zich op C4.
onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C3. Rattenkoning zet schaak met het loper op B4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Rattenkoning verliest een stuk aan onze held's lem.
Het koning van Rattenkoning rukt op van C7 naar D6; dan onze held zet het loper van D2 naar C1. Rattenkoning zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar H8. Het koning van onze held neemt C4 in, D5 blijft achter, terwijl rattenkoning antwoordt door het loper van B4 naar C5 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke loper door op C5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar C8; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Het toren van Rattenkoning rukt op van H8 naar F8, en kort daarna onze held zet het koning van D5 naar D6.
Rattenkoning zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G4 naar F5.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar E8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Rattenkoning antwoordt door het toren van E8 naar E5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van D6 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het pion naar F5. onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.
Het koning van Rattenkoning rukt op van C8 naar D8; dan onze held zet het pion van G6 naar G7. Rattenkoning zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar D6. Het koning van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter, terwijl rattenkoning antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten.
onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar D8. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar B5; dan met vaste hand brengt onze held het dame naar C8.
Het koning van Rattenkoning rukt op van B5 naar B6, en kort daarna onze held zet het koning van F6 naar E6. Rattenkoning zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6, terwijl vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar A5. Het dame van onze held neemt B8 in, C8 blijft achter, en rattenkoning antwoordt door het koning van A5 naar A6 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar C6. Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar A5. Mat. Het dame van onze held op B5 laat Rattenkoning geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.